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70、80后的观众朋友们,你们还记得当年的街机“恐龙快打”吗?

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曾几何时,这个场景是所有70、80后都无法忘怀的。在没有网络,没有手游,没有智能手机和pc的年代。街机几乎就是我们数码电子娱乐的唯一。省下几块钱,换几个游戏币,周围一圈围观的人。就可以快乐玩耍一天。

在街机游戏鼎盛的年代,涌现出了一代又一代让人无法忘怀的经典。可能电子管显示器的像素画和条纹远不比上如今近乎电影级别的画面。但是不可否认的是,它们在哪个年代带给我们的乐趣一点也不比现在的3a游戏少。今天起,我们将为大家介绍一下街机时代的一些经典的“吞币兽”游戏。重温一下那些摇杆和按键带给我们的快乐。

既然是经典,那么必然是超级人气的游戏。今天第一篇为大家介绍的就是街机天王级游戏《恐龙快打》。没有玩过(或者见过)这个游戏的基本就称不上进过街机厅了。

看到这些画面,是不是一下子回到20年前

说到这个游戏,不得不提一下日本的CAPCOM公司(俗称卡婊)。

这家公司的作品几乎在八九十年代的街机厅里红极一时。快打旋风,街霸,惩罚者, 都出自这家公司。恐龙快打是这其中的动作过关游戏的佼佼者。

先从故事说起,可能大多数玩家包括我完了这么多年都不太明白这个故事。故事改编自1986年的美国漫画《新侏罗纪神话》(Xenozoic Tales)。

原著漫画的封面

另外这个题材1993年美国CBS制作放送过动画片《Xenozoic Tales》 。整个剧情跟电影侏罗纪公园有些类似。

讲述由于全球变暖,海平面上升,人类不得已躲入深埋地下的避难所(“Vault”)以求生存。到26世纪,地表恢复到适宜居住的状态,人类再次回到地面,发现恐龙因全球变暖和生态好转再次出现。 主角Jack为了保护恐龙,常与恐龙猎人发生冲突。2513年,针对恐龙的盗猎活动突然猛增,杰克和他的朋友决定一查到底,发现其中有远比投机买卖更大的阴谋。

原来,疯狂科学家Fessenden(最后一关的小人)想通过基因工程,研究恐龙以获得征服世界的力量,他研究如何将人和恐龙合体,制成攻击力超强的变异怪物。游戏的四个主角得知了博士的计划后,一路奋战,打败了博士众多的手下,杀死变异的邪恶博士,并触发位于纽约地下几十层,由原Vault改造而成的博士实验室自毁。

故事挺简单,就是英雄拯救世界的老套路。一共四个主角玩家可以选择。

杰克·特里克

身高:182公分;

体重:78公斤;

身份:机械工兼农业学家

白人才是男一号,没想到吧。感觉选的人很少,不过小时候带我玩的大哥后期练出来了喜欢选这个角色,高手的标志。能力很平衡,但是没有突出的特长。滑铲的威力不是太大,在当年是很少选的角色。

汉娜·邓迪

身高:170公分;

体重:53公斤;

身份:外交家兼冒险家

街机厅里被叫女人,跑动中用膝盖攻击敌人腹部,跳跃中用脚攻击敌人。身材衣着都很性感,速度是最快的,出手速度跑动速度都是最快的。不过打人伤血比较慢,当年在街机厅选的人也不多。属于辅助类。

穆斯塔法·开罗

身高:198公分;

体重:68公斤;

身份:工程师

超人气角色了,当年在街机厅。10个币恐怕10个都是最先选他。一般我们那边昵称黑皮,也有地方叫黄帽。拳头攻击距离长,双腿冲踢是最厉害的一招,基本可以伤害到所有的敌人。合理的使用拳头,冲踢,回旋腿就可以爆关了

麦斯·布拉多维

身高:205公分;

体重:97公斤;

身份:不明

在街机厅被俗称胖子,基本2个人一起玩的话,选不到黄帽的就选他了。伤害最高的力量型角色。抱摔的威力巨大。印象中玩这个游戏,我被邻居大哥带着,他让着我选黄帽。他就选这个,有好几关的boss,我负责清小兵,boss留给胖子,他可以直接活活来回的摔死boss。

操作上来说,这个游戏是经典的卡普空过关街机的键位设置,就ab2个键。一个攻击,一个跳跃。摇杆同方向连续冲击2下加A是冲击攻击,摇杆下上连续加A是每个人的特色攻击。AB一起按是自己会伤血的无敌攻击。打中敌人摇杆往下再加方向,是三拳之后一个摔或者投的连招。不得不说的是,在整个90年代街机辉煌的时代。恐龙快打在游戏中的打击感是最好的。简单来说就是拳拳到肉的爽快感做的非常出色,它不像名将那样击打的时候有一点粘滞感,也不像快打旋风那样感觉又点空。通俗的说就是你会感到角色真的是击打在敌人身上,有一种非常“脆”的感觉。我当然要是还有一个币,基本是放弃三国志2,名将,圆桌之类的,一定要玩到这个才行。

打击感非常出色!

另外,在这个作品中,道具的用处被大大加强了。在当时很多游戏的街机中,道具其实可有可无。像快打旋风里,很多刀,水管,我们根本不捡,靠拳头就可以过关。捡了道具有时候反而有累赘的感觉,因为攻击速度会变慢。但是在恐龙里,道具有很多作用,有些道具可以帮你过关的时候轻松很多。所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。具体一些道具的妙用在下面的关卡介绍里会提到。

汉娜扛枪的样子挺帅的

介绍完角色和操作,我们一起来回忆下所有关卡,整个游戏流程很长。限于篇幅,很多路上细节就不说了,大家应该比我熟悉的多的人很多。就给大家介绍一下boss和简单的过关玩法。因为本人水平有限,只会玩黄帽,所以下面很多方法只能介绍黄帽的,要是有其他角色的过关大神,可以提供方法给我,不胜感激。整个游戏一共就8关:

第一关:

接近他之前尽量不要和他个平线,在接近他的时候猛然拉到同个平线然后跳踢(注意不是跑踢是跳踢)跳踢落地同时个下上(即倒勾),这时BOSS就倒下了

没啥好说的这一关,就是菜鸟练习关。一路的敌人都很简单,最终boss是后面几关的一个小兵角色。在第二幕有一只散弹枪(大概率是也有很小的概率是机关枪,非常少见的概率下会出现m16)可以带到关底,敌人是boss加一只变异恐龙。恐龙2发散弹枪搞定,剩下的4发如果全部打到boss,基本也就差不多了,选黄帽对准冲踢就可以过关。胖子抱摔几把也就够了,只要不要被他肥腿踢到,基本毫无难度。

第二关:

接近他之前尽量不要和他个平线,在接近他的时候猛然拉到同个平线然后跳踢(注意不是跑踢是跳踢)跳踢落地同时个下上(即倒勾),这时BOSS就倒下了

也不难,boss是个拿双刀的大胖子,路上一样有一只机关枪可以带到关底。几梭子下去,也没多少血了。黄帽就来回冲突,注意boss每次被踢倒,会飞起来打坐,避开这一下,然后不要正面对着他,斜线跑接近冲踢就可以了。如果选胖子,来回抱摔,也很容易就过关了。

第三关:

这一关吃了电台,路上一直在开车,这一关属于不会玩的有点难,会玩的最简单。因为boss是个骑摩托的,来回冲,扔手雷。看着很唬人,其实开车的时候就可以把他撞死。如果你觉得开车撞不到他,教你一招,把车开到屏幕最下面左边,摇杆往左拉,他自己会上来撞的,自己把自己撞死的都有。等车子没了之后,不要用拳头对付他。对付小兵,打第二个小兵就掉一只散弹枪,站中间看到boss出来,直接连发,一下就过关。不过高手不会这么早弄死他,为什么?因为要赚分啊,国内的恐龙大部分是2条命,50万分奖一条,100万分再奖一条。高手在这里都要加一条命才弄死boss。

第四关:

从这里开始,游戏有点上难度了。这也区分水平的关卡了。Boss是个莫西干头会放回旋镖和锯齿的高个子。因为走动的时候带分身效果,当年我们都叫隐形人。一般玩家到这里就基本结束了。其实掌握了过滤也很好打。照旧路上的散弹枪带到关底,直线对着boss一发一发的打。6发打完之后,黄帽就开会冲踢,只要掌握好节奏,这个boss基本不会改变路线,可以一直踢死。如果是2个双打,打完所有的子弹。其中一个一个冲踢可以把boss按在屏幕右边底线不懂,拳头封死就可以了。另外一个队友在后面保护干小兵就可以了。很简单。

第五关:

这一关boss有2个形态,开始是个拿机关枪的小人(博士)。打完以后会变一只巨大的恐龙。博士会扔手雷,打他主要在第一下冲踢踢到,然后就返跑,再冲踢。你会发现大多数时候这个博士都不会改变路线,就这样一次一次踢到,黄帽的冲踢真实万能啊。打到博士之后可以捡起他的机关枪。恐龙变异之后有一点变化,这个恐龙在第一次被打倒后,会低下头往前冲攻击。切记这个时候不可以冲踢它,因为你撞不过他的。要踢到一次,避开铁头攻击,在攻击。基本只要不被小兵包围两边攻击,就可以解决他了。

第六关:

这一关的boss是三只变异恐龙。不过是一只一只来的。没打倒一只,就会变异下一只。攻击力一只比一只强。第一只只会出肚子里的长刀,第二只会喷炸弹,第三只会吐大片的毒液。不过在人气黄帽面前,也没特别难,为什么?冲踢啊,我一直觉得卡普空在这个游戏里把黄帽的冲踢做的太强了。在游戏屏幕中线左右的地方,来回冲踢。注意2点就可以,1就是不要被杂兵2遍围住,2就是在冲的过程中避开boss的飞扑的那一下就行。其实飞扑只要躲开,boss就会硬直几秒,这时候踢死它,哈哈哈!

第七关:

难难难啊,这是整个游戏最难的一关。难度大于最后一关,其实我是这么认为的。Boss就是第4关的莫西干换个造型。但是如果是单打是2个,双打是3个。攻击方式一样,但是比第四关的灵活多了。我当年在街机厅无数次到这里基本币就算玩到头了。以下的这一关的玩法来自于网络转载,个人尝试成功过几回。不过大多数时候还是失败,做不到一命过关。

基本玩法看屏幕上的三条线,首先观察地面有条很明显的中轴线(其实是站位的标准隐藏信息),还有上下两个很不明显的侧线把这个平面空间等份为3份。从上到下依次称为A线、中轴线、B线。3条线平行平分这个地面。

确定BOSS首先被踹出屏幕,马上离开这条中轴线,跑向A线立好,你会发现BOSS齐刷刷的沿A线飘来,马上把它们踹出屏幕,然后斜踢撤回到A线上那个离A线最左端1/3的点。好了,我们会发现两个BOSS如中了魔法一样被粘住在A线上似的老实又成双地沿直线飘来,继续踹他们滚出屏幕,然后回位,并做好下一轮将他们踹出屏幕的跑动准备。注意,最好不要踹他们出去后跑着回来,这样他们虽然不再乱转,但是速度和攻击的敏捷性没有下降,所以很有可能没有跑回来或者刚刚回头做踹的动作,BOSS已经赶到跟前一个飞刀削肉,他们趁机马上逃离“被逼”走直线的控制,那时候你一乱HOHO~~最好的方法就是马上无敌攻击一下。

第八关也是最后一关,之前有提过这个女人手上的武器帅得一匹。就是来自于这一关。

两个形态的boss

第一形态,不提了,经过了之前的折磨,这就是一个小菜。随便玩。

第二形态,是变异恐龙和博士的合体。

这一关没有杂兵干扰,基本就是一对一,会有时段出来几个飞刀手,基本就是送点刀子给你飞飞。

打最后一关boss要注意他是唯一一个在吃到你的攻击之后还可以攻击你的boss。所以用冲踢只能斜线,千万不要直线对冲。接近他之前尽量不要和他个平线,在接近他的时候猛然拉到同个平线然后跳踢(注意不是跑踢是跳踢)跳踢落地同时个下上(即倒勾),这样打boss有很大概率是倒下的。如果你选的是麦斯,就跟简单,斜线接近后,抱摔。总体来说最后一关的boss比第7关简单一些。

好啦,今天经典街机游戏的第一款恐龙快带就给大家介绍到这里,现在街机厅是不好找了,大家有兴趣就下个模拟器回味回味。下期再见!

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